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Interpolation

Interpolation

Sponsorisé par Commercial Type . Caractère utilisé : Ionic Modern , dessiné par Paul Barnes avec Greg Gazdowicz, 2024.

La technologie des fontes variables (variable fonts en anglais) permet de naviguer entre deux ou plusieurs styles dits masters ou sources (maîtres en anglais) avec une haute précision et sous un format de fichier pesant moins lourd qu’avec plusieurs fontes statiques.

Une interpolation est une transformation des contours vectoriels depuis un master vers un autre en suivant un axe de design. Par exemple, une interpolation entre un caractère en Regular et Bold permet de générer un style Medium (il s’agira ainsi d’une instance) ainsi que de nombreux autres intermédiaires.

Ce processus fonctionne grace à des masters compatibles les uns avec les autres, c’est-à-dire que chaque glyphe correspondant doit avoir la même structure et le même nombre de points afin de pouvoir générer les interpolations correctement.

Grace aux interpolations, le fichier d’une fonte variable est réduit car il contient les informations d’un seul fichier source ainsi que ses variations, plutôt que les contours des glyphes sous tous les styles possibles.

CONSEILS POUR PRODUCTION DE FONTES

Une fonte variable contient techniquement un seul master dit originel. Il s’agit du style par défaut que l’on peut voir quand la technologie des fontes variables n’est pas supportée.

Les autres masters sont stockés en tant que delta données — différences mathématiques par rapport au master originel — utilisées pour les interpolations et générer les instances de manière dynamique. Les delta données sont stockées dans la table gvar.

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